В тази игра играчът контролира врата, която разделя две камери с газ. Когато отделните газови частици се приближават до вратата, играчът трябва бързо да отвори и затвори вратата, за да позволи само на бързо движещи се частици да преминават в едната посока и само на бавно движещите се в другата. По този начин играчът създава температурен дисбаланс между двете камери (и намаляване на ентропията на газа!)
След това такъв дисбаланс се използва като източник на енергия за задвижване на автомобил. Колата трябва да достигне финалната линия по път, пълен с препятствия — ковчези и бъчви, които намаляват скоростта й — и награди — точки — преди чудовището да ни настигне!
Играта се основава на демонския парадокс на Максуел, заявен от шотландския физик Джеймс Клерк Максуел през 1867 г. Парадоксът, представен като мисловен експеримент, предлага възможно нарушаване на втория закон на термодинамиката от малко същество — демона — което може да измерва скоростта на частиците в газ и решавате да отворите и затворите врата, за да отделите бързите от бавните. Поради кинетичната природа на температурата, в резултат на действието си демонът ще доведе до затопляне на едната камера, а на другата да изстива. Този процес би намалил общата ентропия на газовете, в очевидно нарушение на втория закон на термодинамиката. Този парадокс отвори вратата към статистическа интерпретация на втория закон и стимулира връзката между термодинамиката и теорията на информацията.
Saved by the Paradox е приложение, разработено от Физическия факултет на Университета в Барселона, в рамките на проекта за мобилност на UB